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《莱莎的工作室》制作人采访:调合系统相比以往更加直观

2019-10-25 17:02:40
我们在此次tgs游戏展上对于《莱莎的工作室》制作人进行了采访,本作中文版将于2019年9月26日同步登陆ps4/switch平台,10月29日登陆steam平台。制作人采访:1、此次《莱莎的工作室》故

[《乐莎工作室》制片人访谈:混合系统比以前更直观,战斗队列可以根据个人喜好分配]我们在这次tgs游戏秀上采访了乐莎工作室的制片人。本书中文版将于2019年9月26日在ps4/switch平台上发布,10月29日在steam平台上发布。

制片人访谈:

1.故事《莱斯莎工作室》的剧本是由高桥雅士郎(Yashichiro Takahashi)创作的,代表了系列轻小说《燃烧的夏娜》。

2.游戏地图场景具有增强图片阴影的性能,场景地形具有高低差设置,可以在很宽的范围内进行探索。

3.玩家在战斗中只能操作其中一个角色。舞台上的其他角色是自动战斗,在战斗中不能切换到其他角色。

4.玩家可以根据自己的喜好分配战线。例如,莱莎可以被设置为战斗型角色或辅助型角色。

5.在战斗中,屏幕的左上角将显示同伴角色的各种需求。

6.游戏室和家具可以更换,不同的家具会有不同的效果。

7.混合系统比以前的工作更加直观,配方将直接显示在主界面上。

8.这项工作增加了一个“道具重组”系统。以前调整过的道具可以在以后重新组织。

9.使用不同的收集工具可以获得不同种类的材料。

10.游戏有昼夜交替系统,白天和晚上的怪物也会不同。

11.游戏角色没有特别的结局。

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